選擇彬彬模式
說明模式
此模式僅提供規則與技能解說,沒有任何對決或互動棋盤。請回到基本或技能模式開始對弈。
技能模式總覽
被動:依類別而定;目前開放「兵/卒」、「將/帥」、「炮/砲」、「象/相」、「士/仕」與「鏢/鑣」。
同一回合只能使用一個技能;施放時会隐藏其餘技能按鈕,回合結束後再恢復。
將/帥不可被吃(絕對不死);若你選擇「將/帥」類別,將/帥可無視將軍與九宮限制。
兵/卒 類別
被動(僅技能模式):四向一步。
A技:三步登天;B技:指敵為友;必殺技:進化成王。
將/帥 類別
被動:絕對不死;可走全場四向一步;無視將軍。
A技:草叢陷阱(用綠框標記3枚敵子(將/帥除外),敵方回合結束時,仍在原格的敵棋將會消失)。
B技:替身司令(選擇一枚敵子(將/帥除外)使其消失,我方將/帥瞬移至該位置)。
必殺技:臣下凡仙(在K周圍八格生成臣,覆蓋非敵K的所有子)。
炮/砲 類別
被動:可對角隔一子炮吃。
A技:驚不驚喜 (隨機5枚我方棋子變為砲/炮,持續一回合)。
B技:意不意外 (選一枚敵子,使其周圍八格的棋子消失,敵將/帥除外)。
必殺技:槍砲有眼 (己方剩一枚炮/砲時解鎖。在敵方場地生成毒霧,敵棋進入即消失,毒霧每兩回合增加一個)。
象/相 類別
被動:若對方選擇「將/帥」類別,會使它「失去不死」的能力。
A技:事功半倍 (解鎖50%必殺技條件)。
B技:功半事倍 (解鎖50%必殺技條件)。
必殺技:丞臨天下 (己方象/相變為「丞」,使己方全體棋子可額外走周圍八格,直到所有「丞」被消滅)。
士/仕 類別
被動:使敵方的「君」不能吃己方的「仕/士」。
A技:井底之土(己方的「仕/士」可出宮,並且不受半場限制直到對局結束)。
B技:聽天仕命(敵方除了「將/帥」的棋外,其餘的棋都不能再進入敵我雙方的「九宮格」內,直到對局完結)。
必殺技:君辱神亡(敵方的「仕/士」行動一步後解鎖。立即使敵方全體棋子(除了「將/帥」和敵方所選類別外)都變成「君」)。
鏢/鑣 特別類別
被動:己方士/仕消失,於九宮中心生成「鑣」,無法移動。被己方「幽靈帥」吃後,會在隨機空白位置生成24枚己方「帥」。
A技:智取滅亡(跳過5回合解鎖)。己方棋子消失(帥除外),帥變為「幽靈帥」並傳送至敵方九宮,此時帥的價值視為11枚棋。
B技:棄車保卒(跳過5回合解鎖)。強製使敵方的下一回合只能行動「帥/將」。
必殺技:無法無天(開局解鎖)。大幅增加敵方技能解鎖難度,或禁用/偷取敵方已使用的必殺技效果。
特殊規則:己方棋子數剩下10枚或以下則**立即戰敗**。
王/丞/君/鑣 行動特性
王:將/士/象/馬步型 + 直線/對角隔一子「炮吃」;不受九宮/半場限制。
丞:賦予全隊額外移動能力的光環型棋子,自身移動方式同「象/相」。
君:可斜走一至三格,但不能跳躍棋子。
鑣:特殊棋子,被動效果核心,無法移動。